Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Publication detail
ORLOVSKÝ, K.
Original Title
Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru
English Title
Type
journal article - other
Language
Slovak
Original Abstract
V tomto článku je popísaný princíp simulovania šírenia zvukovej vlny v uzavretom posluchovom prostredí. Takisto je navrhnutý jeden z možných algoritmov pre výpočet parametrov posluchového prostredia, ako je jeho impulzová odozva, frekvenčná charakteristika a doba dozvuku. V článku sú takisto popísané možnosti paralelizácie tohto algoritmu a takisto možnosti jeho aplikovania na GPU. Na konci je vyhodnotená časová náročnosť výpočtu tohto algoritmu pracujúceho s rôznym počtom vlákien.
English abstract
The principle of the simulation of sound source propagation in closed auditory spaces is described in this article. Moreover, the article proposes one possible algorithm for computing closed auditory space parameters, such as impulse response, frequency characteristic and reverberation time. The alrticle also elaborates on possibilities of parallelization of this algorithm and its application on GPU. Finally it compares time complexity of this algorithm running with varying number of threads.
Keywords
simulácia posluchového priestoru, obrazová metóda, metóda ray-tracing, GPU
Key words in English
auditory space simulation, Image Source method, Ray-Tracing method, GPU
Authors
RIV year
2012
Released
3. 9. 2012
ISBN
1214-9675
Periodical
Access Server
Year of study
10
Number
9
State
Czech Republic
Pages from
1
Pages to
4
Pages count
BibTex
@article{BUT93634, author="Kristián {Orlovský}", title="Možnosti využitia výpočtov na GPU pri simulácii posluchového priestoru", journal="Access Server", year="2012", volume="10", number="9", pages="1--4", issn="1214-9675" }