Detail předmětu
Počítačová vizualizace - 3DS Max
FSI-YPWAk. rok: 2018/2019
V rámci výuky "Počítačová vizualizace a animace – 3ds Max, After Effects" jsou prohlubovány znalosti získané z předchozího studia. Studenti se seznámí s renderováním, tvorbou textur a mapováním v programu Autodesk 3ds Max. V rámci semestrálních projektů budou řešit tvorbu vizualizací vlastních modelů a jejich animací v Adobe After Effects. Předmět je vytvořen s podporou projektu OPVK. Projekt Studio digitálního sochařství a nových médií, reg č. CZ.1.07/2.2.00/28.0278 je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.
Jazyk výuky
Počet kreditů
Garant předmětu
Zajišťuje ústav
Výsledky učení předmětu
Prerekvizity
Plánované vzdělávací činnosti a výukové metody
Způsob a kritéria hodnocení
Učební cíle
Vymezení kontrolované výuky a způsob jejího provádění a formy nahrazování zameškané výuky
Základní literatura
Meyer Ch.+T.: Adobe After Effects, Computer Press, Brno 2010
Steen, J., Boardman, T.: Rendering with Mental Ray and 3ds Max, Taylor and Francis, 2009
Doporučená literatura
Meyer Ch.+T.: Adobe After Effects, Computer Press, Brno 2010
Zařazení předmětu ve studijních plánech
Typ (způsob) výuky
Cvičení s počítačovou podporou
Vyučující / Lektor
Osnova
2. Autodesk 3ds Max - nastavení scény, seznámení se s typy světel a světelnými modely
3. Autodesk 3ds Max - princip, tvorba a práce s materiály, materiálový editor, textury
4. Autodesk 3ds Max - úvod to texturování, různé typy textur a jejich tvorba
5. Autodesk 3ds Max - rozšíření znalostí materiálů, speciální typy, efekty a jejich použití při tvorbě
6. Autodesk 3ds Max - úvod do mapování, modifikátor UVW map
7. Autodesk 3ds Max - pokročilé mapování, různé techniky, mapování pomocí unwrap UVW
8. Autodesk 3ds Max - rendering, nastavení renderingu, parametry a jejich vliv na rychlost
9. Autodesk 3ds Max - pokročilé efekty renderu, expozice, depth of field, motion blur a další
10. Autodesk 3ds Max - animace a animování, základní pojmy a principy, tvorba jednoduché animace
11. Adobe After Effects - seznámení s prostředím programu, filosofie práce, rozvržení hlavních nástrojů, práce se soubory a propojení s 3ds Max
12. Adobe After Effects - zpracování renderované animace, použití základních nástrojů, efekty, barevné korekce, masky
13. Adobe After Effects - dokončení projektu, finální produkční úpravy a export animace