dizertační práce

Programování kobotů v rozšířené realitě koncovými uživateli

Text práce 16.13 MB Teze 16.13 MB

Autor práce: Ing. Michal Kapinus, Ph.D.

Ak. rok: 2022/2023

Vedoucí: doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D.

Oponenti: doc. Ing. Petr Hořejší, Ph.D., prof. Ing. Peter Hubinský, Ph.D.

Abstrakt:

Vzhledem k současnému rozmachu dostupných kolaborativních robotů pomalu nastává rapidní zvyšování podílu automatizace v malých a středních podnicích a je očekáváno, že toto zvyšování dále poroste v nadcházejících letech. Společně se zvyšujícím se počtem robotů, musí nevyhnutelně růst i počet programátorů těchto robotů. Aby ke zvyšování podílu automatizace mohlo dojít, cena za programování robotů musí být snížena. V opačném případě by si malé podniky nemohly automatizaci dovolit. Jeden ze způsobů, jak tuto cenu snížit, je zjednodušení programovacího procesu a zpřístupnění programování i méně školeným zaměstnancům.

Předložená práce se zabývá problémem současných uživatelských rozhraní, se zaměřením na rozhraní pro zjednodušení programování robotů, které jsou stále příliš náročné pro běžné dělníky. V současnosti, většina interakce mezi člověkem a robotem, jak v průběhu programování, tak v průběhu vykonávání programu, se odehrává jinde než v prostoru, který daný robot přirozeně obývá -- na počítači, na obrazovce nějakého přídavného zařízení a podobně. Tento fakt nutí člověka neustále přemýšlet o prostorových náležitostech tvořeného programu a mentálně mapovat daný program na reálné prostředí.Abychom překonali tento problém, předložená práce nabízí několik metod založených na Rozšířené Realitě, které prezentují prostorové informace ve skutečném prostředí ve srozumitelné formě. Kromě toho, společně s danými interakčními metodami jsou představeny také uživatelská rozhraní jež tyto metody implementují, a které jsou vyhodnoceny v uživatelských studiích s více než 70 účastníky. Práce také představuje plně funkční prototyp univerzálního robotického programovacího nástroje určeného pro koncové uživatele.

Klíčová slova:

Rozšířená realita; Programování robotů koncovými uživateli; Interakce mezi člověkem a robotem, Přirozená rozhraní.

Termín obhajoby

24.05.2023

Výsledek obhajoby

obhájeno (práce byla úspěšně obhájena)

znamkaPznamka

Průběh obhajoby

Student přednesl cíle a výsledky, kterých v rámci řešení disertační práce dosáhl. V rozpravě student odpověděl na otázky komise a oponentů a hostů. Diskuze je zaznamenána na diskuzních lístcích, které jsou přílohou protokolu. Počet diskuzních lístků: 5. Komise se v závěru jednomyslně usnesla, že student splnil podmínky pro udělení akademického titulu doktor. Komise jednomyslně doporučuje, aby studentovi byla udělena cena za výjimečně kvalitní disertační práci.

Jazyk práce

angličtina

Fakulta

Ústav

Studijní program

Výpočetní technika a informatika (VTI-DR-4)

Studijní obor

Výpočetní technika a informatika (DVI4)

Složení komise

prof. Ing. Lukáš Sekanina, Ph.D. (předseda)
doc. Ing. Petr Hořejší, Ph.D. (člen)
prof. Dr. Ing. Jiří Marek, Ph.D., DBA, FEng. (člen)
doc. Ing. Zdeněk Míkovec, Ph.D. (člen)
prof. Ing. Markus Vincze, Dr. (člen)

Soubor vložený vedoucím Velikost
Hodnocení školitele [.pdf] 55,33 kB

Soubor vložený oponentem Velikost
Posudek oponenta [.pdf] 113,41 kB

Soubor vložený oponentem Velikost
Posudek oponenta [.pdf] 1,94 MB

Odpovědnost: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová